Справка ShowtimePlayer Интерфейс программы
В данном разделе описаны основные элементы управления программой, расположение меню и принципы работы с рабочей областью.
1. Верхнее меню и Панель инструментов
В верхней части окна расположено Топ-меню, содержащее глобальные функции управления проектом:
* Основные настройки: Конфигурация аудиоустройств, интерфейса и общих параметров программы. * Настройки маппинга: Меню назначения горячих клавиш, а также настройки MIDI и OSC контроллеров. * Бекап данных: Инструменты для создания резервных копий проекта и восстановления базы данных шоу.
В правом верхнем углу расположен блок Управления громкостью: * Ползунок громкости: Регулирует общий уровень выходного аудиосигнала (Master Volume). * Кнопка Mute: Иконка динамика. Нажатие мгновенно отключает звук.
2. Управление плейлистами
Ниже верхнего меню находится зона управления списками воспроизведения (плейлистами). Кнопка добавления: Открывает диалог для загрузки новых аудиофайлов или проектов в текущий плейлист. Так же если нажать на вкладку плейлистов правой кнопкой мыши, можно менять их название или удалить.
Структура таблицы плейлиста
Список треков отображается в виде таблицы: * Название: Имя файла или названия шоу. * Размер: Размер файла на диске. * Длительность: Общая продолжительность трека. * AI (Интеллектуальный анализ): Статус обработки файла нейросетью. Показывает, был ли трек проанализирован ИИ для разделения на стемы/инструменты или определения структуры.
3. Вейвформа и Транспортная панель
Центральную часть интерфейса занимает Основная вейвформа (Waveform). Это рабочая область для визуализации аудиосигнала, навигации по треку и расстановки таймкод-триггеров.
Настройка внешнего вида: Тип и параметры отображения вейвформы изменяются через контекстное меню (клик правой кнопкой мыши по области вейвформы). * Рекомендация: Если трек тихий, можно увеличить визуальную высоту волны (Gain) в нижней части меню. * Прозрачность: Если триггеры плохо заметны на фоне волны, рекомендуется снизить непрозрачность (Opacity) вейвформы.
Информационная панель и AI Stems
В этой зоне отображаются данные о текущем состоянии воспроизведения и инструменты для работы с результатами AI-анализа.
Таймер и BPM Отображает текущую временную позицию и темп трека.
- Режимы таймера: По умолчанию показывает время от начала трека (Elapsed). При клике по цифрам режим переключается на обратный отсчет до конца трека (Remaining).
- BPM: Рядом с таймером отображается темп трека (Beats Per Minute).
Управление Стемами (AI Stems): Доступно только после проведения «AI Глубокого анализа». В нижней части панели появляются кнопки переключения отдельных звуковых дорожек (стемов).
- Функция: Позволяет изолировать или отключать конкретные инструменты (например, оставить только Вокал или только Барабаны).
- Применение: Изоляция партий облегчает создание шоу, позволяя точно синхронизировать свет или видео с ритмом отдельных инструментов, которые сложно расслышать в общем миксе.
Режимы анализа (Типы данных)
Форма: Громкость (Volume)
Форма: Спектр (Spectrum)
Отображение результатов FFT-анализа с разделением на три частотные полосы:
* Высокие (High)
* Средние (Mid)
* Низкие (Low)
Кастомизация спектра: Каждую полосу можно настраивать отдельно — изменять масштаб, цвет или прозрачность.
Пример: Можно скрыть низкие и средние частоты, оставив видимыми только высокие.
Форма: Структура трека (AI Mode)
Режим отображает структуру музыкальной композиции, определенную ИИ. Различные части трека (Вступление, Припев, Куплет, Яма/Breakdown) окрашиваются в соответствующие цвета.
Визуальные стили отображения
Выбор графического стиля отрисовки волны:
Элементы управления плеером
Панель транспорта расположена непосредственно под вейвформой: * Play: Запуск воспроизведения. * Pause: Временная остановка. * Stop: Полная остановка и возврат в начало (или к метке).
Навигация и Зум
Инструменты масштабирования для точной работы: * Ползунок Zoom: Изменяет горизонтальный масштаб вейвформы. * Горячие клавиши: Удерживая Ctrl + прокрутка колеса мыши.
Режим слежения (Follow Mode): Чекбокс «Следовать за индикатором»: * Включено: Индикатор воспроизведения (Playhead) зафиксирован по центру, вейвформа движется. * Выключено: Вейвформа статична, индикатор движется по экрану.
Управление дорожками триггеров (Layers)
Слева от временной шкалы находятся иконки дорожек (слоев). Взаимодействие с ними позволяет настроить визуальную организацию сценария.
Настройка вида (Правая кнопка мыши): Клик ПКМ по значку слоя открывает меню визуализации:
- Размер: Изменение высоты дорожки (можно сделать триггеры крупнее для удобства или компактнее для экономии места).
- Видимость: Скрытие или отображение слоя на экране.
- Цвет: Назначение цвета дорожке для группировки типов команд (например, все световые эффекты — желтым, видео — синим).
Сортировка (Левая кнопка мыши + Drag): Зажав ЛКМ на значке, можно перемещать дорожки вверх или вниз. Это позволяет менять порядок слоев, выстраивая удобную иерархию управления.
4. Сценарий шоу и Интеграции
Нижняя часть интерфейса разделена на две функциональные панели для программирования логики шоу.
Сценарий шоу (Левая панель)
Основная рабочая зона, где отображаются все события, привязанные к таймлайну. Вкладки панели: * Сценарий: Список триггеров и команд в хронологическом порядке. Сюда попадают команды из правой панели инструментов. * Setup Strip: Предустановки, выполняемые в начале (Init) и в конце (End) шоу. * BPM Trigger: Назначение действий на удары ритма (BPM). Позволяет привязать свет или видео к такту с настройкой чередования команд. * LUA: Интерактивный редактор скриптов. Позволяет писать, проверять, сохранять и выполнять Lua-код. * LOG: Журнал событий. Отображает историю выполнения команд, ошибки и системные сообщения для отладки шоу.
Панель инструментов (Правая панель)
Библиотека инструментов для взаимодействия с внешним оборудованием и ПО.
Основные вкладки: * История: Список недавно добавленных команд. * Приложения: Настройка интеграций со сторонним софтом. * LUA Скрипты: Библиотека готовых скриптов для сложной автоматизации.
Динамические вкладки: В зависимости от активированных плагинов появляются дополнительные вкладки: * Световые консоли (управление по ArtNet/sACN и т.д.) * MIDI устройства * OSC команды
Примечание: Для создания сценария необходимо перетащить или добавить команды из правой панели (Инструменты) в левую панель (Сценарий шоу).
Панель режимов и опций
В меню, расположенном рядом с транспортом, находятся кнопки управления режимами работы (слева направо):
* 1. Режим повтора (Loop):
Управляет цикличностью воспроизведения. Позволяет выбрать сценарий: * Зациклить текущий трек (шоу). * Проиграть весь плейлист по порядку. * Зациклить воспроизведение всего плейлиста.
* 2. Режим LIVE (Симуляция состояния):
Функция "живого" отслеживания триггеров. * //Как это работает:// Если режим включен, при клике в любую точку трека программа мгновенно выполняет все триггеры, стоящие от начала до этой позиции. * //Назначение:// Позволяет увидеть актуальное состояние сцены (свет, видео) в конкретный момент времени без необходимости проигрывать шоу с самого начала.
* 3. Таймкод (Timecode Output):
Глобальный переключатель генерации таймкода. Включает или отключает передачу сигнала синхронизации на внешние устройства.
* 4. Поверх всех окон (Always on Top):
При активации закрепляет окно приложения поверх всех остальных открытых окон. Удобно при одновременной работе с софтом световых консолей на одном мониторе.
Операции с шоу (Контекстное меню)
При взаимодействии с элементом списка (клике по названию шоу) открывается меню управления файлом. Доступные функции:
Удалить из плейлиста: Исключает выбранное шоу из текущего списка воспроизведения. Примечание: Физический файл шоу остается на диске. Удалить шоуфайл: Полное уничтожение данных. Команда удаляет запись из плейлиста, а также физически удаляет файл шоу с накопителя. Внимание: Будьте осторожны, это действие необратимо. Переименовать: Функция для изменения имени файла проекта (шоуфайла).
Заменить файл:
Позволяет заменить исходный аудиофайл внутри текущего проекта шоу. Полезно, если нужно обновить версию трека, сохранив прописанный сценарий.
AI Глубокий анализ:
Запускает комплексную обработку аудиофайла нейросетью. Процесс включает: **Separation:** Разделение трека на стемы (отдельные звуковые дорожки инструментов).
BPM Grid: Создание ритмической сетки. Segmentation: Определение структуры композиции (куплеты, припевы, переходы).
Переместить в:
Перенос выбранного шоу в другой созданный плейлист.
Очистить:
Команда полной очистки текущего плейлиста (удаляет все записи из списка, но не файлы с диска).



















Обсуждение