soft:showtimeplayer:interface

Загрузка не удалась. Возможно, проблемы с правами доступа?

Справка ShowtimePlayer Интерфейс программы

В данном разделе описаны основные элементы управления программой, расположение меню и принципы работы с рабочей областью.

В верхней части окна расположено Топ-меню, содержащее глобальные функции управления проектом:

* Основные настройки: Конфигурация аудиоустройств, интерфейса и общих параметров программы. * Настройки маппинга: Меню назначения горячих клавиш, а также настройки MIDI и OSC контроллеров. * Бекап данных: Инструменты для создания резервных копий проекта и восстановления базы данных шоу.

В правом верхнем углу расположен блок Управления громкостью: * Ползунок громкости: Регулирует общий уровень выходного аудиосигнала (Master Volume). * Кнопка Mute: Иконка динамика. Нажатие мгновенно отключает звук.

Ниже верхнего меню находится зона управления списками воспроизведения (плейлистами). Кнопка добавления: Открывает диалог для загрузки новых аудиофайлов или проектов в текущий плейлист. Так же если нажать на вкладку плейлистов правой кнопкой мыши, можно менять их название или удалить.

Список треков отображается в виде таблицы: * Название: Имя файла или названия шоу. * Размер: Размер файла на диске. * Длительность: Общая продолжительность трека. * AI (Интеллектуальный анализ): Статус обработки файла нейросетью. Показывает, был ли трек проанализирован ИИ для разделения на стемы/инструменты или определения структуры.

Центральную часть интерфейса занимает Основная вейвформа (Waveform). Это рабочая область для визуализации аудиосигнала, навигации по треку и расстановки таймкод-триггеров.

Настройка внешнего вида: Тип и параметры отображения вейвформы изменяются через контекстное меню (клик правой кнопкой мыши по области вейвформы). * Рекомендация: Если трек тихий, можно увеличить визуальную высоту волны (Gain) в нижней части меню. * Прозрачность: Если триггеры плохо заметны на фоне волны, рекомендуется снизить непрозрачность (Opacity) вейвформы.

В этой зоне отображаются данные о текущем состоянии воспроизведения и инструменты для работы с результатами AI-анализа.

Таймер и BPM Отображает текущую временную позицию и темп трека.

  • Режимы таймера: По умолчанию показывает время от начала трека (Elapsed). При клике по цифрам режим переключается на обратный отсчет до конца трека (Remaining).
  • BPM: Рядом с таймером отображается темп трека (Beats Per Minute).

Управление Стемами (AI Stems): Доступно только после проведения «AI Глубокого анализа». В нижней части панели появляются кнопки переключения отдельных звуковых дорожек (стемов).

  • Функция: Позволяет изолировать или отключать конкретные инструменты (например, оставить только Вокал или только Барабаны).
  • Применение: Изоляция партий облегчает создание шоу, позволяя точно синхронизировать свет или видео с ритмом отдельных инструментов, которые сложно расслышать в общем миксе.

Форма: Громкость (Volume)

Комбинированная форма, объединяющая все частотные полосы. Отображает общую пиковую динамику трека.

Форма: Спектр (Spectrum)

Отображение результатов FFT-анализа с разделением на три частотные полосы: * Высокие (High) * Средние (Mid) * Низкие (Low)

Кастомизация спектра: Каждую полосу можно настраивать отдельно — изменять масштаб, цвет или прозрачность. Пример: Можно скрыть низкие и средние частоты, оставив видимыми только высокие.

Форма: Структура трека (AI Mode)

Режим отображает структуру музыкальной композиции, определенную ИИ. Различные части трека (Вступление, Припев, Куплет, Яма/Breakdown) окрашиваются в соответствующие цвета.

Выбор графического стиля отрисовки волны:

Standard Стандартная полигональная схема.
Bars Визуализация в виде вертикальных столбцов (баров).
Curve Сглаженная волновая форма.
Dots Отображение точками (пунктиром) на таймлайне.
Blocks Визуальная форма, состоящая из блоков.

Панель транспорта расположена непосредственно под вейвформой: * Play: Запуск воспроизведения. * Pause: Временная остановка. * Stop: Полная остановка и возврат в начало (или к метке).

Инструменты масштабирования для точной работы: * Ползунок Zoom: Изменяет горизонтальный масштаб вейвформы. * Горячие клавиши: Удерживая Ctrl + прокрутка колеса мыши.

Режим слежения (Follow Mode): Чекбокс «Следовать за индикатором»: * Включено: Индикатор воспроизведения (Playhead) зафиксирован по центру, вейвформа движется. * Выключено: Вейвформа статична, индикатор движется по экрану.

Слева от временной шкалы находятся иконки дорожек (слоев). Взаимодействие с ними позволяет настроить визуальную организацию сценария.

Настройка вида (Правая кнопка мыши): Клик ПКМ по значку слоя открывает меню визуализации:

  1. Размер: Изменение высоты дорожки (можно сделать триггеры крупнее для удобства или компактнее для экономии места).
  2. Видимость: Скрытие или отображение слоя на экране.
  3. Цвет: Назначение цвета дорожке для группировки типов команд (например, все световые эффекты — желтым, видео — синим).

Сортировка (Левая кнопка мыши + Drag): Зажав ЛКМ на значке, можно перемещать дорожки вверх или вниз. Это позволяет менять порядок слоев, выстраивая удобную иерархию управления.

Нижняя часть интерфейса разделена на две функциональные панели для программирования логики шоу.

Основная рабочая зона, где отображаются все события, привязанные к таймлайну. Вкладки панели: * Сценарий: Список триггеров и команд в хронологическом порядке. Сюда попадают команды из правой панели инструментов. * Setup Strip: Предустановки, выполняемые в начале (Init) и в конце (End) шоу. * BPM Trigger: Назначение действий на удары ритма (BPM). Позволяет привязать свет или видео к такту с настройкой чередования команд. * LUA: Интерактивный редактор скриптов. Позволяет писать, проверять, сохранять и выполнять Lua-код. * LOG: Журнал событий. Отображает историю выполнения команд, ошибки и системные сообщения для отладки шоу.

Библиотека инструментов для взаимодействия с внешним оборудованием и ПО.

Основные вкладки: * История: Список недавно добавленных команд. * Приложения: Настройка интеграций со сторонним софтом. * LUA Скрипты: Библиотека готовых скриптов для сложной автоматизации.

Динамические вкладки: В зависимости от активированных плагинов появляются дополнительные вкладки: * Световые консоли (управление по ArtNet/sACN и т.д.) * MIDI устройства * OSC команды

Примечание: Для создания сценария необходимо перетащить или добавить команды из правой панели (Инструменты) в левую панель (Сценарий шоу).

В меню, расположенном рядом с транспортом, находятся кнопки управления режимами работы (слева направо):

* 1. Режим повтора (Loop):

Управляет цикличностью воспроизведения. Позволяет выбрать сценарий:
* Зациклить текущий трек (шоу).
* Проиграть весь плейлист по порядку.
* Зациклить воспроизведение всего плейлиста.

* 2. Режим LIVE (Симуляция состояния):

Функция "живого" отслеживания триггеров.
* //Как это работает:// Если режим включен, при клике в любую точку трека программа мгновенно выполняет все триггеры, стоящие от начала до этой позиции.
* //Назначение:// Позволяет увидеть актуальное состояние сцены (свет, видео) в конкретный момент времени без необходимости проигрывать шоу с самого начала.

* 3. Таймкод (Timecode Output):

Глобальный переключатель генерации таймкода. Включает или отключает передачу сигнала синхронизации на внешние устройства.

* 4. Поверх всех окон (Always on Top):

При активации закрепляет окно приложения поверх всех остальных открытых окон. Удобно при одновременной работе с софтом световых консолей на одном мониторе.

При взаимодействии с элементом списка (клике по названию шоу) открывается меню управления файлом. Доступные функции:

Удалить из плейлиста: Исключает выбранное шоу из текущего списка воспроизведения. Примечание: Физический файл шоу остается на диске. Удалить шоуфайл: Полное уничтожение данных. Команда удаляет запись из плейлиста, а также физически удаляет файл шоу с накопителя. Внимание: Будьте осторожны, это действие необратимо. Переименовать: Функция для изменения имени файла проекта (шоуфайла).

Заменить файл:

Позволяет заменить исходный аудиофайл внутри текущего проекта шоу. Полезно, если нужно обновить версию трека, сохранив прописанный сценарий.

AI Глубокий анализ:

Запускает комплексную обработку аудиофайла нейросетью. Процесс включает:
**Separation:** Разделение трека на стемы (отдельные звуковые дорожки инструментов).

BPM Grid: Создание ритмической сетки. Segmentation: Определение структуры композиции (куплеты, припевы, переходы).

Переместить в:

Перенос выбранного шоу в другой созданный плейлист.

Очистить:

Команда полной очистки текущего плейлиста (удаляет все записи из списка, но не файлы с диска).
Ваш комментарий. Вики-синтаксис разрешён:
C S V G C
 
  • soft/showtimeplayer/interface.txt
  • Последнее изменение: 2026/01/19 14:56
  • slyfoxleo