Принципы программирования пультов управления световыми приборами

Начнем разбирать логику этой системы, шаг за шагом пройдя все этапы работы от включения пульта до создания комплексных световых шоу, синхронизированных с видео, звуком, лазерными системами!

Создание светового шоу на любом пульте управления сводится к трем основным этапам:

  1. Настро коммутации (Patch);
  2. Программирование и запись световых картин;
  3. Воспроизведение шоу.
Более 90% времени оператора занимает процесс программирования световых картин.

Настройка коммутации (Patch) не занимает много времени, но может решающим образом повлиять на весь процесс программирования. Введем некоторые термины, удобные для использования: Прибор – световой прожектор (многоканальный или одноканальный) Параметр – одна из функций прибора. Например, PAR имеет только один параметр для управления: интенсивность (Intensity). Многоканальные приборы могут также иметь параметры PAN, TILT и другие параметры, такие как COLOUR, GOBO и пр.

(I) INTENSITY – Интенсивность прожектора

(P) POSITION – Положение луча, параметры направки луча Pan, Tilt, фокусировка

(С) COLOUR – Цвет, все параметра отвечающие за формирование цвета

(B) BEAM – Формирование луча, параметры гобо, призма, ирис, эффект…. Другими словами все параметры, не относящиеся к первым трем группам.

, минск, 2017/03/15 08:27

з

Ваш комментарий. Вики-синтаксис разрешён:
 

Полезная статья, нажми +1 поддержи нас!