programmy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2

Загрузка не удалась. Возможно, проблемы с правами доступа?

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
programmy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2 [2015/06/11 16:40] – [Пример 1.] Leoprogrammy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2 [2025/12/25 00:05] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 79: Строка 79:
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:image1.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:image1.jpg|}}
  
-Freestyler имеет два типа шаблонов(presets): fixture presets и global presets.+Freestyler имеет два типа шаблонов(presets): **fixture presets** и **global presets.**
  
-a) fixture preset сохраняет значения для одного прибора и они могут быть применены к нескольким приборам одного и того же типа.+a) **fixture preset** сохраняет значения для одного прибора и они могут быть применены к нескольким приборам одного и того же типа.
  
-b) global preset хранит параметры для всех настроенных приборов в FreeStyler.+b) **global preset** хранит параметры для всех настроенных приборов в FreeStyler.
  
 1. Создание шаблонов: 1. Создание шаблонов:
-- Откройте редактор последовательностей(sequence editor).+- Откройте редактор последовательностей(__sequence editor__).
 - Выберите один прибор для создания прибора или выберите несколько приборов для глобального. - Выберите один прибор для создания прибора или выберите несколько приборов для глобального.
 - Внесите необходимые изменения (каналы должны быть установлены как активные: "Snap" или "Fade"). - Внесите необходимые изменения (каналы должны быть установлены как активные: "Snap" или "Fade").
Строка 97: Строка 97:
 - Выберите нужный прибор, к которому вы хотите применить шаблон. - Выберите нужный прибор, к которому вы хотите применить шаблон.
 - Выберите нужный шаблон. - Выберите нужный шаблон.
-- Нажмите на "Apply to sel. fix."+- Нажмите на "//Apply to sel. fix//."
 <note>Красный значок указывает о том, что заданные значения применены{{:programmy_upravlenija:freestyler:redic.jpg|}}</note>  <note>Красный значок указывает о том, что заданные значения применены{{:programmy_upravlenija:freestyler:redic.jpg|}}</note> 
  
 3. Изменить шаблон: 3. Изменить шаблон:
-- Правый клик на шаблоне и выберите "Edit preset". +- Правый клик на шаблоне и выберите "__Edit preset__". 
-- Шаблон загрузится в редактор последовательностей(sequence editor) для редактирования.+- Шаблон загрузится в редактор последовательностей(**sequence editor**) для редактирования.
 - После редактирования необходимо нажать на "Save preset", чтобы сохранить изменения. - После редактирования необходимо нажать на "Save preset", чтобы сохранить изменения.
  
 4. Удаление шаблона: 4. Удаление шаблона:
-- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Remove preset"+- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "**Remove preset**"
  
 5. Удаление шаблона из настроек прибора в последовательности: 5. Удаление шаблона из настроек прибора в последовательности:
-- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Remove presets"+- Щелкните правой кнопкой мыши и выберите "**Remove presets**"
 (Надо будет повторить для каждого шага в последовательности). (Надо будет повторить для каждого шага в последовательности).
 ===== Fixture Creator - Macro Configuration(Макросы Freestyler) ===== ===== Fixture Creator - Macro Configuration(Макросы Freestyler) =====
Строка 128: Строка 128:
 ==== Пример 1. ==== ==== Пример 1. ====
 Светильник имеет 3 фиксированных положения линзы, при которых мы получим лучи определенного диаметра. Но контролируя луч с помощью фейдеров, мы не получим оптимальных значений. Для того чтобы добиться нужного результата, нужно просто прописать значения этих 3х линз в виде макро-команд.  Светильник имеет 3 фиксированных положения линзы, при которых мы получим лучи определенного диаметра. Но контролируя луч с помощью фейдеров, мы не получим оптимальных значений. Для того чтобы добиться нужного результата, нужно просто прописать значения этих 3х линз в виде макро-команд. 
-Кроме основной Макро-панели, эти макро-команды будут доступны в панели Beam. +<note tip>Кроме основной Макро-панели, эти макро-команды будут доступны в панели [[:wiki:terminologija:beam|Beam]]
-См. таблицу DMX выше.+См. таблицу [[:wiki:dmx_512|DMX]] выше.</note>
  
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim1.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim1.jpg|}}
Строка 157: Строка 157:
 Так же вращение можно организовать другими способами.* Так же вращение можно организовать другими способами.*
 Вы можете прописать некоторые макро-команды в качестве контроля количества оборотов, а другие в качестве трафаретов. Вы можете прописать некоторые макро-команды в качестве контроля количества оборотов, а другие в качестве трафаретов.
 +
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim5.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim5.jpg|}}
  
Строка 166: Строка 167:
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim6.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim6.jpg|}}
  
-Цвета в приборе размещены на канале 3 с определенными значениями DMX. +Цвета в приборе размещены на канале 3 с определенными значениями [[:wiki:dmx_512|DMX]]
 Color1 = 16, Color2 = 32, color3 = 48, цвет4 = 64 и так далее. Расстояние между цветами здесь 16.  Color1 = 16, Color2 = 32, color3 = 48, цвет4 = 64 и так далее. Расстояние между цветами здесь 16. 
 Чтобы установить цветовую половину между color2 и color3 значение должно быть 40. (24 + 8)  Чтобы установить цветовую половину между color2 и color3 значение должно быть 40. (24 + 8) 
Строка 173: Строка 174:
 В случае если Color2 нажата, то следовательно получаем CI1 = 2  В случае если Color2 нажата, то следовательно получаем CI1 = 2 
 Рассмотрим формулу для макро-команды32 - CH03=(CI1*16)+8:  Рассмотрим формулу для макро-команды32 - CH03=(CI1*16)+8: 
-DMX канал 3 будет установлен в (2*16)+8 = 32+8 = 40, когда вы нажмете макро-команду 32. +[[:wiki:dmx_512|DMX]] канал 3 будет установлен в (2*16)+8 = 32+8 = 40, когда вы нажмете макро-команду 32. 
  
 Без формулы вам пришлось бы сделать 4 иконки для каждого цвета.  Без формулы вам пришлось бы сделать 4 иконки для каждого цвета. 
Строка 179: Строка 180:
  
  
-Пример 6 +==== Пример 6 ==== 
 + 
 Контроль Формулы  Контроль Формулы 
 Есть еще одна функция управления с гобо - это эффект тряски (shake).  Есть еще одна функция управления с гобо - это эффект тряски (shake). 
 Его обычно ставят на один канал с гобо, т.е. этот эффект не контролируется по выделенному каналу. Его обычно ставят на один канал с гобо, т.е. этот эффект не контролируется по выделенному каналу.
  
-[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи]+{{:programmy_upravlenija:freestyler:prim10.jpg|}}
  
 Одной из возможностей является сделать 3 значка на Gobo - медленная, средняя и быстрая "тряска" Одной из возможностей является сделать 3 значка на Gobo - медленная, средняя и быстрая "тряска"
Строка 191: Строка 193:
 Это дает 9 + 3 = 12 икон. Это дает 9 + 3 = 12 икон.
  
-[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи]+{{:programmy_upravlenija:freestyler:prim7.jpg|}}
  
 Сложность заключается в том, чтобы выяснить формулу.  Сложность заключается в том, чтобы выяснить формулу. 
Строка 205: Строка 207:
  
 Это значение, которое передается в канал 3. Это значение, которое передается в канал 3.
 +
 +{{:programmy_upravlenija:freestyler:prim8.jpg|}}
 +{{tag>программа freestyler обучение уроки "на русском" мануал световая}}
 +
 +
  • programmy_upravlenija/freestyler/manual_freestyler_chast_2.1434040829.txt.gz
  • Последнее изменение: 2017/06/09 20:05
  • (внешнее изменение)