programmy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2

Загрузка не удалась. Возможно, проблемы с правами доступа?

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
programmy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2 [2015/06/11 17:01] – [Создание и использование шаблонов (presets)] Leoprogrammy_upravlenija:freestyler:manual_freestyler_chast_2 [2025/12/25 00:05] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1
Строка 128: Строка 128:
 ==== Пример 1. ==== ==== Пример 1. ====
 Светильник имеет 3 фиксированных положения линзы, при которых мы получим лучи определенного диаметра. Но контролируя луч с помощью фейдеров, мы не получим оптимальных значений. Для того чтобы добиться нужного результата, нужно просто прописать значения этих 3х линз в виде макро-команд.  Светильник имеет 3 фиксированных положения линзы, при которых мы получим лучи определенного диаметра. Но контролируя луч с помощью фейдеров, мы не получим оптимальных значений. Для того чтобы добиться нужного результата, нужно просто прописать значения этих 3х линз в виде макро-команд. 
-Кроме основной Макро-панели, эти макро-команды будут доступны в панели Beam. +<note tip>Кроме основной Макро-панели, эти макро-команды будут доступны в панели [[:wiki:terminologija:beam|Beam]]
-См. таблицу DMX выше.+См. таблицу [[:wiki:dmx_512|DMX]] выше.</note>
  
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim1.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim1.jpg|}}
Строка 167: Строка 167:
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim6.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim6.jpg|}}
  
-Цвета в приборе размещены на канале 3 с определенными значениями DMX. +Цвета в приборе размещены на канале 3 с определенными значениями [[:wiki:dmx_512|DMX]]
 Color1 = 16, Color2 = 32, color3 = 48, цвет4 = 64 и так далее. Расстояние между цветами здесь 16.  Color1 = 16, Color2 = 32, color3 = 48, цвет4 = 64 и так далее. Расстояние между цветами здесь 16. 
 Чтобы установить цветовую половину между color2 и color3 значение должно быть 40. (24 + 8)  Чтобы установить цветовую половину между color2 и color3 значение должно быть 40. (24 + 8) 
Строка 174: Строка 174:
 В случае если Color2 нажата, то следовательно получаем CI1 = 2  В случае если Color2 нажата, то следовательно получаем CI1 = 2 
 Рассмотрим формулу для макро-команды32 - CH03=(CI1*16)+8:  Рассмотрим формулу для макро-команды32 - CH03=(CI1*16)+8: 
-DMX канал 3 будет установлен в (2*16)+8 = 32+8 = 40, когда вы нажмете макро-команду 32. +[[:wiki:dmx_512|DMX]] канал 3 будет установлен в (2*16)+8 = 32+8 = 40, когда вы нажмете макро-команду 32. 
  
 Без формулы вам пришлось бы сделать 4 иконки для каждого цвета.  Без формулы вам пришлось бы сделать 4 иконки для каждого цвета. 
Строка 209: Строка 209:
  
 {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim8.jpg|}} {{:programmy_upravlenija:freestyler:prim8.jpg|}}
 +{{tag>программа freestyler обучение уроки "на русском" мануал световая}}
 +
  
  • programmy_upravlenija/freestyler/manual_freestyler_chast_2.1434042079.txt.gz
  • Последнее изменение: 2017/06/09 20:05
  • (внешнее изменение)