Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| wiki:principy [2014/10/08 22:29] – создано Leo | wiki:principy [2025/12/25 00:06] (текущий) – внешнее изменение 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| ====== Принципы программирования пультов управления световыми приборами ====== | ====== Принципы программирования пультов управления световыми приборами ====== | ||
| + | Принципы программирования пультов управления световыми приборами | ||
| + | |||
| + | Световое шоу - это целое искусство, | ||
| + | |||
| + | Для программирования пультов управления световыми приборами необходимо знать несколько принципов. | ||
| + | |||
| + | Правильная настройка сцены. | ||
| + | Первым шагом в программировании пультов управления световыми приборами является настройка сцены. Это включает в себя выбор нужных световых приборов, | ||
| + | |||
| + | Создание паттернов. | ||
| + | Следующим шагом является создание паттернов. Паттерн - это определенный рисунок света, который создается с помощью световых приборов. Он может быть статическим или движущимся, | ||
| + | |||
| + | Назначение функций на кнопки пульта управления. | ||
| + | Когда паттерны созданы, | ||
| + | |||
| Начнем разбирать логику этой системы, | Начнем разбирать логику этой системы, | ||
| включения пульта до создания комплексных световых шоу, синхронизированных с | включения пульта до создания комплексных световых шоу, синхронизированных с | ||
| Строка 27: | Строка 42: | ||
| (B) **BEAM** – Формирование луча, параметры гобо, призма, | (B) **BEAM** – Формирование луча, параметры гобо, призма, | ||
| словами все параметры, | словами все параметры, | ||
| + | ==== Принципы программирования пультов управления световыми приборами ==== | ||
| + | |||
| + | == Введение == | ||
| + | |||
| + | Пульт управления световыми приборами – это главный инструмент освещения на любом мероприятии, | ||
| + | |||
| + | == Программирование освещения == | ||
| + | |||
| + | Программирование освещения – это процесс создания световых эффектов, | ||
| + | |||
| + | === Этап 1: Подготовка === | ||
| + | |||
| + | Перед тем, как начать программирование освещения, | ||
| + | |||
| + | === Этап 2: Создание сценария === | ||
| + | |||
| + | На этом этапе создается сценарий, | ||
| + | |||
| + | === Этап 3: Программирование пульта === | ||
| + | |||
| + | На этом этапе происходит программирование пульта управления световыми приборами. Оно включает в себя создание кнопок, | ||
| + | |||
| + | == Основные принципы программирования пульта управления световыми приборами == | ||
| + | |||
| + | Существует несколько основных принципов, | ||
| + | |||
| + | === Принцип 1: Упрощение интерфейса === | ||
| + | |||
| + | Интерфейс пульта управления световыми приборами должен быть максимально простым и удобным для использования. Не стоит перегружать его большим количеством кнопок и функций, | ||
| + | |||
| + | === Принцип 2: Группировка световых приборов === | ||
| + | Световые приборы, | ||