Это старая версия документа!


Принципы программирования пультов управления световыми приборами

Начнем разбирать логику этой системы, шаг за шагом пройдя все этапы работы от включения пульта до создания комплексных световых шоу, синхронизированных с видео, звуком, лазерными системами!

Создание светового шоу на любом пульте управления сводится к трем основным этапам:

  1. Настро коммутации (Patch);
  2. Программирование и запись световых картин;
  3. Воспроизведение шоу.
Более 90% времени оператора занимает процесс программирования световых картин.

Настройка коммутации (Patch) не занимает много времени, но может решающим образом повлиять на весь процесс программирования. Введем некоторые термины, удобные для использования: Прибор – световой прожектор (многоканальный или одноканальный) Параметр – одна из функций прибора. Например, PAR имеет только один параметр для управления: интенсивность (Intensity). Многоканальные приборы могут также иметь параметры PAN, TILT и другие параметры, такие как COLOUR, GOBO и пр.

(I) INTENSITY – Интенсивность прожектора

(P) POSITION – Положение луча, параметры направки луча Pan, Tilt, фокусировка

(С) COLOUR – Цвет, все параметра отвечающие за формирование цвета

(B) BEAM – Формирование луча, параметры гобо, призма, ирис, эффект…. Другими словами все параметры, не относящиеся к первым трем группам.

Ваш комментарий. Вики-синтаксис разрешён: